首先定基调,没玩过游戏,单看电影,是一部好看的,没有明摆着男凝的,女人是有用配角而非美貌愚蠢花瓶的,爆米花电影。
首先我爱驼鹿猛女,我好爱她
米歇尔罗德里格兹真女武神,我直接一个呐喊猛女姐姐我好爱
和她长得很像的,演漫威女武神的泰莎汤普森,和克里斯海拍过一部《黑衣人3》,也是差不多想走这种喜剧动作幻想惊悚乱七八糟的爆米花快乐片,但是拍出来真是稀烂,倒找我钱都不想再看一遍的程度
感觉因为克里斯海演技实在太烂,电影也实在不行。克里斯派属于是克里斯堆里拔高个了。
据我的记忆,全片没有出现刻意让女性卖肉的镜头,也没有比较低俗的段子笑料
霍尔盖的服装有露胳膊和略微低胸,比各位术士竖琴手德鲁伊圣骑士穿得少,从海里爬出来之后大家坐在沙滩上也只有她把胸甲脱了,别的衣服都还穿着。
不过好歹胜过比基尼战斗服(骂的是谁心里清楚)
霍尔盖和她前男友的现女友碰面时没有雌竞场面。两个同样猛的猛女礼貌寒暄这样子。
很好,大女人起码不搞雌竞。
另外大女人和小男人真的很好笑。。。。啊啊啊啊。。。
里边很多镜头都想到一些哈利波特,没鼻子老秃瓢和三强争霸赛迷宫之类的。
霍尔盖几段打戏真是很爽,爱看一些强壮猛女一拳一个一拳一个💖
德鲁伊加上木精灵抚养的buff,也完全没有被性化,是一个完全天生自然的精灵,武力值智力值都在线。
在这个角度,德鲁伊出场可以和阿凡达2海族公主出场形成强烈反差。
德鲁伊是先变成马潜入敌军,再变枭熊以一敌众暴打反派军,营救被困女勇士,本体轻盈但不柔弱,七十二变直接杀穿。顺便一提这里的女勇士也是非常猛女的形象。这个电影里的女性角色塑造都不错,有血有肉的。
海族公主是主打一个娇柔美貌,慢镜头拍摄撩头发眨眼睛和诱人身体,后边就没她的戏份了,不过可以想见要在接下来的电影里给杰克家老二当老婆。
对于追求者aka垃圾废物,德鲁伊:骚凹瑞太垃了看不上完全不记得有这号人捏
海族公主:一眼万年母性大发事事操心
枭熊这个词很好玩,离谱地契合中文里枭雄的读音,但其实本体是枭雌。
红女巫的扮相也挺像奥妹的,乐。
休格兰特这个老东西已经容颜不再了,老白男是这样,该拉皮了就是说。不过这个面相确实很适合演心存邪念的伪善老白男。不晓得现在再跟脸达西先生互殴会是谁赢。
克里斯派虽然一直头大但是不显蠢,难得。而且面相看着就演不了反派,就算是个盗还得是被逼无奈的侠盗的程度。80年的,明显颜值已经不能跟公主日记和神奇女侠1相比。但是可能因为平时街拍的流浪老头实在太可怕了,电影里颜值可以说是大回春,好,希望你坞新老白男都向克里斯派看齐,起码在电影里不要出现嘴歪眼斜嫩牛五方来虐待我的眼睛。
术士小伙汁好像一直在接这种神奇动物在哪里的电影,从大侦探皮卡丘到侏罗纪世界3(今天刚复习过),好小子你就是真的纽曼斯卡曼德吧,我一度以为他是威尔史密斯亲儿子来着
圣骑士的演员的布里奇顿我还没看,据说还不错。不过这位跟黑豹男主是我觉得颜值巅峰的黑男了。圣骑士演的很好,爱看,多演点。最后我还以为他要把山劈了走过去呢。
以及龙。
好一条又矮又胖的大红龙!
啊啊啊啊啊真是好好笑啊救命😂
鸟人贾纳森就是导演吧。。。都叫乔纳森。。。最后倒霉鸟被创到墙上之后就出片尾字幕,导演:乔纳森。。。给我乐的。。。
这部电影没有配英文字幕,纯中文,翻译得还挺好的,很难得。里边很多英语式梗,不好翻。
笑点主要是轻巧但好笑,不会让你狂笑,笑得喘不过气,但是足以让你保持一个轻松愉悦的心情,快乐地看完主角团的倒霉旅程。
偶尔还有一些惊悚和恶心画面,但是增加了影片的快乐精彩程度。
最后枭熊痛打红女巫真的会幻视一些绿巨人暴打洛基。。。
漫威你实在不行就别拍了倒闭吧丢人现眼的东西
最后,明天菜场一开门我就去买五斤土豆,摆在家门口召唤驼鹿猛女🙏。
《龙与地下城:侠盗荣耀》是最近非常火热的一部电影(相对在团圈的讨论度而言)。作为DND的忠实粉丝及一名尝试复活BDND版本(现在的《老派要典》已经众筹结束了,我就是它的官中代理)的狂热爱好者,我第一时间就赶去看了我们城市的首映。
总的来说,这部电影拍的真的是非常优秀,对DND的费伦世界展示的非常全面,电影的动作效果很精彩,而且故事情节完整,感人与幽默兼具,这是一部相当好的入坑电影。
当然,作为亮君-暴言者,我觉得它还有一些可以让我个人有点小纠结的地方。我会把这些观点放到本文的结尾。
这部电影之中由于涉及到的费伦内容太多,容易被忽略的地方也太多,所以我总结了一些可能容易被忽视的部分,来进行彩蛋解析。
注意!下面内容涉及剧透!请看完之后再选择是否继续读下去!
彩蛋1:冰风谷监狱——享乐之终(Revel's End)
在电影刚开始,主角团被关在了冰风谷地区的一个监狱中。服刑两年之后,由领主联盟成员来决定他们是否可以被释放。这个地方就是——享乐之终。
这座监狱在《冰风谷凛冬女士之淞》中被详细提及,恰好我又是这本模组的翻译之一,再恰好,这部分还是我亲自翻译的。
享乐之终是位于冰风谷北部,临近浮冰之海上的一座六角形监狱,里面关押着在剑湾地区犯过罪的人(往往都是不大不小的罪)。
享乐之终由领主联盟所管辖,领主联盟是一个松散的北地各城镇统治者联盟,目前的成员包括:博德之门、米拉巴、无冬城、银月城、深水城、雅塔;安菲尔、匕首滩、长鞍镇等城镇,当然还有矮人的大本营——秘银厅。被关押在享乐之终的罪犯都是其对一个或多个领主联盟成员犯下严重罪行,并被判处长期监禁(通常要一年或更长时间)的人。此外,这种罪犯往往有某种政治关系,使其在其他监狱监禁并不可靠。例如,被捕的间谍通常被带到这里蹲监狱。
领主联盟的每个成员国都会指派一名代表来到享乐之终,他们一起组成了一个裁决组织,叫赦免委员会。很少有10个理事会成员都在场的情况,因为享乐之终提供的舒适设施实在是太少了。如果赦免委员会需要决定性的投票来判断是否减轻囚犯刑期的时候,典狱长——一位与任何一个领主联盟成员国都没有关系的中立者仲裁者——将投出至关重要的一票。
注意!享乐之终的赦免委员会可是有无冬城管理者参加的,而看过电影之后我们知道,曾经是主角团队友的弗莱彻成为了无冬城领主,从这个细节就可以看出弗莱彻其实早就背叛了主角团,不然以无冬城主的能力很容易就能把主角团从监狱中救出来。
顺便说一下,主角团在越狱之后穿越了世界之脊。世界之脊是费伦最北部最高的山脉,而电影的这一幕中还展示了世界之脊上有这种东西:
这也是《冰风谷:凛冬女士之淞》模组中的一个彩蛋,这玩意儿在Next时期的《冰风谷:魔晶余烬》中,它叫黑冰,它是《冰风谷:碎魔晶》小说中碎魔晶-克林辛尼鹏碎裂之后由魔法渗入冰中构成的一种具备邪恶魔法能量的材质。在《冰风谷:凛冬女士之淞》中,它莫名其妙的变成了查达林魔晶,与古耐瑟瑞尔帝国失落的魔法关联了起来。
彩蛋2:荒野之民-麋鹿氏族
在电影中,女蛮人霍尔盖曾经说过她因为和外族(她前夫我真看不出来是啥种族,又不像侏儒,又不像半身人)相爱而被逐出部落,她要让麋鹿部落后悔这件事。
请注意霍尔盖胸口的鹿型徽章——麋鹿部落(正确的翻译应该是驼鹿部落,但咱们已经叫习惯了)可是冰风谷地区乃至整个北境相当强悍的一支野蛮人部落。而且这支部落拥有着悠久的历史,同时它还出过DND史上最有名的英雄之一——沃夫加。
当年沃夫加作为麋鹿部落首领贝奥尼加之子,手持矮人王布鲁诺打造的武器艾吉斯之牙,那是走过南闯过北啊,而且他当年可是DND小说中的一号主角(虽然后来被崔斯特取代了),这绝对是响当当的人物。而麋鹿部落也是小说中描写细节最多的蛮人部落,几乎成为了北境蛮人的代表氏族。霍尔盖的出身可以说是“根儿红苗儿正”。她为她前夫付出太多了……
彩蛋3:伊尔明斯特·奥马尔、魔邓肯与瓦罗
电影中提到了主角团术士奥马尔的曾曾祖父是伊尔明斯特(Elminster)。而且在术士尝试与屏障头盔同调(电影里翻译成感应)的时候,不止一次见到了这个老者。这老头在DND中可不一般……
电影中的世界叫费伦,而费伦世界的现实创造者叫艾德·格林伍德(大家叫他绿木头)。而伊尔明斯特这个法师,有无数人传闻他就是艾德·格林伍德本人在DND中的角色形象。
伊尔明斯特是费伦世界中的传奇,他几乎踏遍了费伦的每一处角落,教导了无数的英雄好汉,是魔法女神蜜斯拉的选民,甚至魔法女神亲自向他示爱。
如果用数据来形容伊尔明斯特的强度的话,那么一段话就能总结了:
伊尔明斯特:1级战士/2级游荡者/3级牧师/20级巫师/5级大法师/4级高阶职业……
PS:然而无论在哪个版本中,这老头都是白人……
而另一个一闪而过但又有价值的名字是“魔邓肯”。我特地选了一张1e时期在《魔邓肯奇遇记》之前,魔邓肯还有头发的图片放在这里。
在电影中,红袍法师索菲娜向大家介绍无冬城金库的保险措施时用了很简单的一句话“这上面有魔邓肯奥术纹章”,而西蒙(术士)听到这个名字的时候又表示“可能世界上最强大的术士能够破解它,但我不行”。魔邓肯是何方神圣呢?
魔邓肯(Mordenkainen)是DND创始人Gary Gygax本人在跑团时的角色,他是灰鹰世界的灰鹰八叶之一,也是一名传奇法师(实际上结合Gary的身份,魔邓肯的地位远超“传奇”这个词)。Gary借助魔邓肯这张角色卡在DND中发明了许多的法术,一直流传到今天:魔邓肯豪宅术、魔邓肯的忠犬、魔邓肯的力场飞弹、魔邓肯大裂解术、魔邓肯回忆术、魔邓肯的私人密室、魔邓肯的幻影守卫……等等等等。除了5e里的魔邓肯之剑以外,其他的法术都大受欢迎。可以说,魔邓肯这三个字摆在这,就是地位的一种象征。
主角团在尝试进入无冬城金库的时候用了一招“特洛伊传送马”,将传送门开在了一幅画的后面。而这幅画上画的正是费伦世界中最有名望的作家——瓦罗(Volo)。
几乎可以这么说,但凡是跑DND团的人,没有人不认识瓦罗。这位传奇作家常驻在深水城哈欠门酒馆之中,没事就和各路英雄以及伊尔明斯特谈天论地。无数扩展集都归在他的名下:瓦罗的深水城指南、瓦罗的北境指南、瓦罗的剑湾指南、瓦罗的怪物指南、瓦罗的博德之门指南……可以说瓦罗相当于是DND中的徐霞客了。
彩蛋4.《归家历险记》
在主角团被迫参加烈日庆典的时候,这伙人可出现过不止一次。不知道有没有哪位80后看过小神龙俱乐部的朋友觉得他们眼熟?
这个彩蛋,可太有来头了。
在1982年,为了扩展DND的市场,Gary决定与影视公司合作拍摄一系列DND动画片,并且动画片中的DM由自己亲自配音上阵。这就是著名的动画剧集《Dungeons & Dragons》,由小神龙俱乐部引进后在中国播出的名字是《归家返乡记》或《归家历险记》。
《归家历险记》可以说是我儿时的DND启蒙动画,天马行空的想象力,危险四伏的世界,让我一次次沉浸在这部动画之中,每天放学最开心的事就是等待它的播出。
在美国也是这样,一大批孩子因此爱上了DND。只可惜在89年Gary离开TSR之后这部动画也被公司雪藏了起来。DND转手到威世智后,在几个版本更迭之中也并没有什么明显“卷土重来”的迹象。
不过在DND5版去年(可能是前年)出版《巫光之外的荒野》之后,威世智将动画里的反派“恶毒同盟”重新加入了冒险之中。而在去年的《风骸岛之龙》中,作为DND起始包,里面所有的美术都采用了《归家历险记》中的角色绘制。今年威世智又推出了它的新玩具,并承诺在以后它会正式回归DND的大家庭。
然而我在很多年前就听到了孩之宝要将《归家历险记》重新制作成剧集放送的消息,到现在为止这个消息也依然没有得到证实。让我们静静期待吧!
亮君影评暴言:
说实话,前有《龙与地下城2000》的屎作,让我对这次侠盗荣耀根本不敢抱任何期待。但很欣慰的是这次的电影质量真心不错。推荐所有没看过的朋友都去看看,绝对物有所值!
然而如果让我来评价这部电影有哪些不足,我觉得一句话就够了,那就是“想展示的太多,展示出的太少”。
从冰风谷、永恒旷野、三猪镇、无冬城到幽暗地域;从领主联盟、竖琴手联盟、塞尔(电影翻译成“拖雷”)红袍巫师会到翠绿闲庭;从人类、侏儒、矮人、提夫林、龙裔、阿兰蔻拉鹰人到班猫人;从魔法伎俩、魔法飞弹、反重力、心灵遥控、变形术、毕格比之手、迷踪步、护盾术到流星爆……
然而看完电影之后,我们很难说出为啥塞尔红袍巫师与术士之间有什么不同(电影里术士西蒙放魔法要用施法材料包,而法师索菲娜反而不用);为啥德鲁伊多米克能变成魔法生物枭熊但却不能变移位兽或者胶质方块;为啥吟游诗人埃德金除了弹琴唱歌和制定计划以外从不释放任何一枚法术;为啥非长寿种族的人类圣武士亨克严达在一世纪之前就保存了屏障头盔,但这一个世纪中却完全没有变老;为啥主角埃德金如此爱自己的女儿,却让女儿亲手去绝杀一个几乎在不停释放范围性伤害法术(甚至包含9环法术流星爆)的红袍巫师;为啥无冬城那么大,遇到这么大威胁连个法师/牧师都不出面阻止一下……
刨除DND本身规则咱们不谈,咱就把它当成DND的另一个平行世设,这里也依然有很多有待电影深入描绘的情节。如果这部电影能不那么急于把DND费伦世界的特色全部展现在大家面前的话,它会更上一层楼。
当然,作为一部商业电影来说它毫无疑问是成功的。我会继续支持下去,希望DND在现在威世智的商业策略下能越来越好吧!
如果您也是一名对TRPG感兴趣的朋友,欢迎在微信关注我的公众号“OSG老游记”,我每天都会更新TRPG的相关新闻,感谢您的耐心阅读!
我不算是资深dnd玩家,没跑过团,只是在电脑上玩博德之门系列以及后来的类dnd的开拓者系列和神界原罪2,看过龙枪、崔斯特等一些小说。一起去看的小伙伴完全没有接触过dnd,此为背景。
过刚开始的时候,我还兴致勃勃地跟同伴介绍无冬城、深水城、剑湾、博德之门,分析主角小队的职业和阵营,但看到后面感觉前面那些都有点尴尬了,有或没有差别不大。
小伙伴看得挺愉快,但是作为玩家的我觉得dnd的味儿还有点不太够。
比如我以为起码每个人都会有人物卡的。主角是诗人,但是没有展现出施法能力,以及头盔也没有说明为什么一定要法师使用,明明诗人使用魔法装置的水平也是有的。口才表现的还是比较出色的,巧手没有表现出来。至于唱歌,我原本以为会有战歌,对队友说“你被强化了,快去送”的桥段,不过可惜也没有。
术士小哥虽然被称为术士,但看到后面感觉更偏向是狂法师,用狂野魔法产生随机效果。法师和术士在dnd的世界里还是有差别的,术士是自发施法,法师是需要记忆施法的。
物理输出的大姐姐明显是野蛮人了,不过狂暴特性表现的有点不够,没有一个大喊“啊啊啊”然后发狂的镜头,总体表现有点像战士。
提夫林妹子只体现了德鲁伊变形能力,其实德鲁伊也是9环施法者来着,我以为多多少少会表现一下,但没有。全程吐槽体现绝对中立的阵营感觉还挺有趣的。后面迷宫捡剑有一点点跳戏,因为我记得德鲁伊是不能使用金属制品的,也可能是我记错了。
圣骑也是通过性格体现守序善良阵营,挺可爱,感觉和男主有化学反应是怎么回事233。大家的时候念咒还是合理的,毕竟也是神术施法者,不过标志性的辟邪斩怎么没出来。
其他地方感觉也可以有一些让玩家会心一笑的桥段的。比如我以为至少会有一个掷骰子的梗的;幽暗地域没有黑暗精灵(大概是不太正确),但是路上的蜘蛛还算是点了一下,夺心魔没有,只有一般路过吃脑子的小怪(这里笑死)。
虽然吐槽了挺多,但总体上我还是挺喜欢的,也能理解导演和编剧大概是为了照顾普通观众,刻意削弱了部分设定。希望大卖吧,然后续集希望在一些不影响理解的地方再增加一些游戏梗。
7/10分。
首先这部电影在剧情上有很多伏笔,比如抑制魔法的手环,拐杖,一开始以为是没什么作用的情节,后来发现都在后边的战斗中用上了。
这就是契诃夫说的第一幕墙上挂着一把枪,之后就要开枪的道理。伏笔让剧情显得更复杂巧妙。
现在很多美国商业片就是打打打克服困难,加几个笑话,继续打打打,煽情,以为要结束,还没结束,再打赢boss,结束。再也看不到这种稍微精致一点的剧情了。
其次这部电影的笑点很足,不像漫威现在开始没屁硬挤。即使是墓地里问问题的那个老梗,也会让人觉得很好笑。
有些笑话就很聪明也很新颖,比如那个正派拖雷人小哥,就行事很有游戏NPC那味,也有很多游戏NPC的笑话,比如他只走直线,遇到石头也不绕过去。
最后休演的那个人越狱的时候,抱着鸟人法官想逃走的那幕结果撞到墙那幕,就很有脱口秀call back那味。
还有这部电影的反派,你是真的会觉得有压迫感,不是漫威那种,你已经知道他们能打过灭霸了,新的小反派根本就不用担心会打过主角,甚至要开始内讧的程度。
这部片不光剧情上优秀,而且镜头语言上也很精彩,比如用了匹配剪辑。(两个镜头有相似的场景,今敏用了很多。)
而且这部电影打斗的时候用了很多俯视镜头,显得很丝滑,也不是打斗镜头常用的,给人很多惊喜。
这样剧情和镜头都很优秀的电影,自然让他在商业电影里足以脱颖而出。
本片的导演/编剧二人组约翰·弗朗西斯·戴利和乔纳森·戈尔斯坦(下文简称“双J”)此前仅仅拍过两部剧情长片:《假期历险记》《游戏之夜》,同时也担任《蜘蛛侠:英雄无归》的编剧。漫威电影经常做的事情就是请一个大导演,然后配上几个名不见经传的“编剧”专门写一些符合漫威调性的剧本。如此几次或许还有新鲜感,但不足以维系一个系列后期的创造力,《蚁人》的堕落就是最好的例子,从第一部里埃德加·赖特的微缩冒险到最新一部中眼花缭乱(此处贬义)的粒子特效,用老马的话说它是主题乐园都算是抬举它了。
由此当我在2023年看到《龙与地下城》里这样一场精彩纷呈的追逐戏时,触动我的不仅是行之有效的调度本身,而且还有专属于类型片无与伦比的想象力。派拉蒙让双J掌握故事走向是个明智的选择,他们有效地将自己在剧本写作方面的才能施展在这部游戏改编的电影里。
就拿最后一幕来说,尽管第二幕与第三幕之间跳得有点快,但在“最终Boss”战里,故事依旧呈现了许多极具创造力的转折,这可不是一件容易的事情。与此同时,故事还不忘与前面提到的情节产生呼应,而这又为情节的反转增添了一分震撼——“噢,还能这样”,当角色们利用传送门向城市里散发金银财宝,人们上前哄抢而导致索菲娜做法失败的时候,影厅后排就传来这样的声音。而此后的层层反转更是令人击节,正是因为精心设计的情节已经把观众带入故事的情绪中,因此略显俗套的复活选择都显得合理了起来。
剧本写作的另一部分就是刚刚好的喜剧元素了,它不过火也不低级,出现的时机恰到好处,没有故意搞笑之感。与此同时并非所有笑点都来自台词,弗奇第一次遇到霍尔加时,那搞笑的拥抱姿态(包括拥抱之后镜头多延续的那一两秒)都令人发笑。这是高级的幽默。
有时双J导演确实展现出基于这些幽默的惊人的调度巧思,几个长镜头也炫酷无比,但这不就是意外之喜吗?毕竟他们可不是什么有名的大导演,他们只拍过两部小成本喜剧片!何况全片几乎没有拖沓之处,他们对节奏的把握很到位——不如说,他们是懂怎么拍漫威电影的。
没错,这就是漫威电影该有的模样。听多了千篇一律的配乐之后,本作罗恩·巴尔弗的配乐都能称得上悦耳。本片在冰岛、爱尔兰取景,更多的实景拍摄也狠狠地与《蚁人与黄蜂女》等作品形成对比。最重要的一点——这部电影改编自游戏,而很多次,尤其是角色们“拿到道具”、发现新道路、逃脱迷宫时,某种专属于游戏游玩时产生的愉悦感是漫威电影给不了的。当然能批评它依旧有着俗套的内核、克里斯·派恩的演技不行、角色总在奇怪的地方唱起歌来,但作为一部奇幻动作大片,它是好看的,甚至是优秀的。
(75/100)
不能更满足了,值得多刷几遍逐帧分析。
首先必须报下菜名(无剧透):
组织出现了竖琴手同盟、领主联盟、翠绿闲庭、红袍法师会(「Thay」采用的是我们当年的译名「托雷」,而不是后来的「塞尔」)、龙巫教(龙巫妖一闪而过)。
名人至少有萨扎斯坦(真人)、伊尔明斯特(真人)、Volo(画像)、魔邓肯(只有名字流传在江湖…)。
地理方面,冰风谷、剑湾、博德之门、无冬城、银月城、幽暗地域应有尽有。
种族职业体现较多的除了红袍法师,还有提夫林德鲁伊、半精灵术士、塞尔骑士、沃夫加同族狂战士、经典 NPC 高等级圣武士。
九级法术至少出现了时间停止、流星爆、魔邓肯裂解术等价物。其他经典法术记得有艾伐黑触手、欧提路克弹力法球、比格毕之手、死者交谈、操控水位、连锁闪电、次元门。还有萨扎斯坦的大型死灵法术,只可惜没召唤类。
再解释下「用漫威电影模式」,简单来说就是具备六大要素:
1、情怀彩蛋:本片中的情怀彩蛋以人文地理等战役设定为主,与其说是 DND 电影,其实更多是被遗忘国度电影,彩蛋密度也很高,堪比头号玩家
2、轻松基调:结合情怀的周期性高密度笑点,把控的不错,虽然也因此有点童话风,像尼尔盖曼作品。
3、色彩丰富:很适合 DND 这种骨子里讲究多元化的世界观,不过有点太明快了,进一步像尼尔盖曼作品(比如星尘)。
4、战斗戏华丽:狂战士和圣骑士的solo,几场法师大战,都特别好看。似乎是有意缺失了 DND 战斗的策略性部分,换来漫威超级英雄的战斗风格。有利于商业性。
5、大乱斗:关公战秦琼,DND 的长项,本片作为第一部在这方面还比较收敛。
6、高科技:在 DND 电影里这个要素就是「高魔」,选择被遗忘的国度是明智之举。
信息密度太高,其他的记不起来,等有了资源(大概率有 WEB-DL)再逐帧分析
编剧很清楚故事的呈现方式,只取了桌游的世界观设定、身份属性和经典元素,角色跟剧情都是原创的。任务包模式的推进,体现出盗贼团成员的不同技能和配合作战的团队精神。英式没品笑话总伴随左右,一度想起Monty Python那种无厘头喜剧。有家庭内核,但还是通过一个选择尊重了游戏精神。看得出创作者热爱这个IP,不仅仅是改编,而是发展了它。btw:里面有几个对白笑话挺考验翻译水平,不一定能翻得出来。
难以想象,在如今的好莱坞大厕所里,这种流水线的正常爆米花作品都能渐渐变成一种稀有。
虽然整体剧情依旧老套乏味,角色也谈不上出彩,但变身逃生、墓地答题、车底穿越那几场戏设计得太有趣了,单这个就值三星。
我觉得平民被救的方式很感人!
男主角好啰嗦又没什么屁用,果然适合当领导
电影很好看,美中不足是结局不太完美,最后并不存在二选一的问题,因为克里斯·派恩至少有三种方法可以同时复活米歇尔·罗德里格兹和妻子。米歇尔在《速激4》死了,在《速激6》复活了,所以克里斯·派恩可以去找家人侠帮忙,请他再复活她一次。甚至克里斯·派恩还可以加入家人侠的团队,说不定家人侠一高兴把克里斯·派恩的妻子也复活了,因为家人侠最喜欢做的事就是复活家人。第二种方法是去找神奇女侠帮忙,因为神奇女侠身边的人都会先死一次,然后再复活,比如史蒂夫、超人、沙赞、《速激》的韩。第三种方法是他还可以去神秘的东方寻找一种叫“双黄连”的丹药,这样他就可以用重生牌复活米歇尔,然后挖出妻子的尸体,用双黄连将她复活。
死尸的命也是命!有没有人能去问它第五个问题!
是一部好看的爆米花爽片,以一套行之有效的叙事逻辑,加上合理的节奏感与幽默感,辅以流畅的视听技法和合格的场面奇观,足以证明传统类型片公式依旧是不过时的。不带太高期待去看的话,至少会度过还算开心的俩小时。这年头,能让观众笑出声的好莱坞商业大片已经不多了,这样的导演应该被好好供起来。
这是我见过身材管理最差的龙了。
被这廉价的海报差点误导,电影居然这么好看!
还原度赛高,爆米花管够,有点老马说的“主题公园”电影那味儿了,龙龙肥到让人吐血。休叔在天选喜剧人的道路上撒着脚丫狂奔哈哈哈...
被迪士尼连续喂了几年屎后大家才发现这种传统又老套的奇幻片反而有一种返璞归真的爽感
怎么会有这么肥的龙…………这……猪与地下城…………
不考虑游戏,这不就是那种算法生成、一年拍一堆、过了档期就没人记得、但是租碟店销量还不错的东西嘛。
期待值最低却收获巨大惊喜!休格兰特要靠客串各种反派养老了
作为“跑团”游戏玩家和奇幻爱好者,我对这部影片原本没抱任何期待,实际观影体验却十分惊喜。感觉制作团队非常了解“龙与地下城”的世界和“桌面角色扮演”这种游戏形式,整部影片仿佛一场身临其境的游戏冒险旅程,身为观众的我们随着并非“战法牧铁三角”的主角团队,游历不同种族混居的费伦大陆,探索危机重重的地城,探寻力量强大的魔法物品,挫败妄图统治世界的黑暗力量;目睹他们凭借有限的战力和技能,侥幸破除设计精巧的机关,艰难逃脱巨龙的饕餮巨口,另辟蹊径地破解困境,有惊无险地拯救世界,同时收获了亲情、友情和爱情,以及财富、荣誉和尊重。总之,该有的元素一样不缺!
1、说这是中世纪窃盗版复联,没问题吧?2、老花,那是白色的浩克在暴揍红色的洛基吗?3、近来魔戒里炎魔的伙食是不是很好?4、设计哈利波特火焰杯里迷宫的,以前是搞活字印刷的吧?5、休·格兰特当年是自己不想演还是被人搅黄了吉德罗·洛哈特一角的?Okay,五个问题问完了~
用漫威的方式打漫威的脸。不是本片有多优秀,而是好莱坞连这样本该流水线产出的爆米花电影都很难拍出来了,太可悲了。
这片子不火,游改电影基本没出路了。“游戏改编”几乎成了烂片代名词的今天,终于见识到游戏改编电影的正确打开方式。
3.11电影院secret screen开盲盒开出来这部的时候,大家都一片嘘声。立场时候所有人觉得好惊喜!笑料密脑洞大,超级下爆米花,个人认为好过于很多漫威电影。