⚠⚠️⚠️️以下全是复盘剧透⚠⚠️⚠️️
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1⃣️渗透(集装箱场,偷塔)
【难度】梅花♣️K
【规则】团队战(共10人)
(1)分为两队各5人,限时两小时,互相争夺分数。两队最初各10000分,自由分配给队员(每人至少100分)。
得分方法一:对战。触碰对手比分数大小,赢家从输家那获得500分;可多人参加,队友接触后以分数之和去比大小。对战一次后会处于无效状态,要回自己基地摸塔恢复;
得分方法二:道具。基地内有6件道具,可获得几千的分数。
得分方法三:基地。触碰对方基地的塔,可获得10000分。看守玩家触碰自己的塔时,分数无限大。
(2)获胜条件——最终分数高的团队通关。中途玩家有负分会直接淘汰。
【参与者】有栖+宇佐木+水鸡(主角团)
【胜利法】团战偷塔+找道具+联合对战
【破局点】偷偷拿队友手环,并嘴炮忽悠对方握手
2⃣️单独囚禁(帝央刑务所,猜花色)
【难度】红桃♥️J
【规则】个人战(共20人)
(1)猜测出现在自己项圈后面的花色,每轮一小时,时间耗尽前进入单人小黑屋猜,猜错淘汰。不能暴力他人,不能用反光物品查看自己花色。无轮次限制。
(2)获胜条件——淘汰潜伏的红心J
【参与者】苣屋(白发男)
【胜利法】考验信任度,需要利益联盟+立场联盟
【破局点】利用零食款式悄悄传递信息(私下联盟)
3⃣️将军(高层工厂,跑酷)
【难度】黑桃♠️Q
【规则】团队战(共20人)
(1)分为红蓝两队——红队初始4人(Q所在);蓝队初始16人(男女主所在)。两队各有一个“王”,红队是Q本人,蓝队是小男孩。游戏分为16小轮,每轮5mins,攻方可以拍守方背后按钮使其转为本队队员。选定的“王”不会被改变队伍。
(2)获胜条件——全部轮次结束后,人员多的一方胜利;或者,一方只剩下“王”时,直接失败死亡。
【参与者】有栖+宇佐木(男女主)
【胜利法】跑酷追人+逼死角拍按钮+利用铁锁垂直移动等
【破局点】策反洗脑下“我们打败Q要离开游戏!”而不仅仅是存活下来
4⃣️天平(最高裁判所,算数博弈)
【难度】方块♦️K
【规则】个人战(共5人)。
(1)在3mins内选手从0-100内选择一个数字,时间结束后计算{最终数=所有选手平均值*0.8},最靠近最终数的为赢家。所有选手初始0分,输一次扣一分,赢一次不加分。
(2)累计-10分选手淘汰,并引进一条新规则。最终存活的选手胜利。
新增规则一:如果同一轮中两人及以上选择同一数字,则本轮无效且扣一分;
新增规则二:如果选手完全猜中,则其他选手扣两分;
新增规则三:如果有人选0,那么选100的是赢家。
【参与者】苣屋(白发男)
【胜利法】趋小猜+揣测心理
【破局法】道德绑架+嘴炮输出
5⃣️大逃杀(全城,纯物理攻击)
【难度】黑桃♠️K
【规则】游击战,老K戴着一堆热武器+防弹衣,追杀所有玩家。反杀他即可。
【参与者】有栖+宇佐木+水鸡+ 塀谷+ 苣屋+栗国(全主角团)
【胜利法】反杀
【破局点】引诱K进入房间,并引发爆炸
6⃣️槌球(屋顶草坪,纯心理攻击)
【难度】红桃♥️Q
【规则】打完三局槌球即可获得胜利,不得退出,可使用武器。游戏用到一根木槌和两个球,必须按照预先安排好的顺序,击打这两个球,通过六个球门。
Queen:其实这一切都是你的幻想,你是精神病人,如果你打完终局回去,将会面对惨淡的人生,好友因你而死,你被社会排斥。
【参与者】有栖+宇佐木(男女主)
【胜利法】坚持要打完游戏
【破局点】谈个恋爱让对象劝你
—————以下为略过的游戏—————
1⃣️沸腾之死(以下基本我瞎猜)
【难度】黑桃♠️7
【规则】个人战(共17人)
足球场塌陷前逃出去
【参与者】塀谷(断腿女)
【胜利法】运气好+体力好+意志力强
【破局点】爬通风管道+跳水
2⃣️搏击俱乐部(以下基本我瞎猜)
【难度】黑桃♠️J
【规则】打赢其他人
【参与者】水鸡(比基尼辣弟)
【胜利法】赤手空拳打赢
【破局点】未知
3⃣️目标(运动场,躲避球)
【难度】梅花♣️Q
【规则】就打躲避球吧,碰到出局
【参与者】水鸡+安梨(靓女二人组)
【胜利法】估计是将另外一方淘汰
【破局法】未知
4⃣️攀爬(以下基本我瞎猜)
【难度】梅花♣️J
【规则】在绳索上坚持到最后不落地,可以互相攻击
【参与者】未知
【胜利法】未知
【破局法】未知
5⃣️麻将(以下基本我瞎猜)
【难度】方块♦️J
【规则】大概是打麻将吧。。。
【参与者】未知
【胜利法】未知
【破局法】未知
6⃣️迷宫(以下基本我瞎猜)
【难度】红桃♥️K
【规则】狭窄的通道到处跑,找出口,中间有怪物来抓人吧hhhh
【参与者】未知
【胜利法】未知
【破局法】未知
第一集第一幕出来是真的搞 我以为自己下错资源了 下成第一季了 马上往后拉才发现没有 看完了来追评 什么弥留之国的爱丽丝 叫弥留之国的变种人算了 woc个个 挨了那么多刀 中了那么多枪 嗯躺了一天死不掉的 我是真没见过 步枪怼着人都从下扫到上了 还搁那爬呢 什么变种人啊 还有那个黑桃K是什么鬼设定啊 100%躲子弹 嗯是打了半天一发都打不中 他们也是知道他100%躲子弹是嘛 所以一开始就没想跟他打 六个人三把枪 随便蒙他一发头不结束了啊 硬要跑到巷子里去送 反正都是变种人死不掉随便送是吧 第八集又是什么东西啊 真的臭 又臭又长 真无语了 我算是理解了 在豆瓣外剧动辄都是九分以上的评分 这部为什么只能六分多 不是没有原因的 总结只能说 改编的剧 浪费IP 浪费题材 真的臭 真的垃圾 剧情一点都不好看 建议网上找个有趣的游戏合集看好的游戏就行了 剧真的垃圾
1.黑桃K在我看来应该是最弱的人面牌了,只不过是一个肉体凡躯之人,还没有武器规则限制,城市那么多高楼大厦做伏击地点,但凡给栗国一个海滨的队伍,随便都把他秒了,充其量是一个加强版的马面人罢了,不懂为什么要跑。
2.梅花K团队自己设计的游戏,却没有准备一点策略,很难怀疑如此天真的组合怎么在大浪淘沙的游戏中活到成为国民的,平均分配1人只有2000点还要开场自信送一把,玩到最后时刻马上就要赢了还要单走被主角嘴炮握手,实在有些过于幼稚了。龙田断手取环本以为最多残疾,没想到硬是给写死了。
3.红桃J算是为数不多的亮点游戏了,白毛的队友受不住压力白给成为重大转折点,最后只能通过套话排除两个错误答案50/50的二选一,但其余两人是如何判断的红桃J的依然表述不清,撒泡尿就达成统一战线了是什么玩意?
4.黑桃Q有点可惜,因为规则只有王不能换队伍,即使玩家队输了,在最好的情况下也只需要死王一人,其他人加入黑桃Q的团队即可免死,算是很仁慈的游戏了,理论上甚至会出现,玩家即将要输了,为了保命恳求黑桃Q团队抓自己的情况,我一直期待出现这样的画面,却没有,最后也是靠嘴遁说服队友回归玩家队伍,嘴遁频率未免太多了一些。
5.方块K九头龙让赛苣屋是什么原因,我看的还是云里雾里。韭木、苣屋、有栖三人对峙互枪我看的也是云里雾里,不是两集前还一起通关梅花K来着?最后红桃Q更是看的一脸懵逼,感觉编剧就是不知道怎么收尾了,列了结局12345,观众喜欢哪个就点哪个吧。
其实看到第二季,观众最关注的还是弥留之国的根本谜底,这个国家究竟是怎么回事?从第一季的片名看,谜底就在谜面上,所有人都在弥留之际进入了这个国家,但结局给出一个陨石落地的剧情,实在让我摸不着头脑。影片最初所有进入弥留之国的人,或多或少都有些许被社会抛弃的边缘人,到片末却说都是被陨石袭击波及的无差别人士,真还不如外星人或者富人操控结局有意思,至少不会让前面的设定白费。
全片看完,感觉第二季明显乏力,再也没有狼羊游戏、公寓马头鬼的紧张感了,反倒是黑桃K一人追着几百号玩家在宽阔的城市里到处乱跑有一种滑稽感。片末解开弥留之国的真相,解释可以说是轻飘飘的,人弥留之际的幻想一笔带过了所有,让我反而觉得前面严丝合缝逻辑闭合的智斗显得很没有必要,一下就把提着的一口气泄下去了。
最后给网飞爸爸一次放出全剧的豪爽点个赞吧,其他也真是乏善可陈了,3星不能再多。
弥留可能是在徘徊之间不确定吧,正是因为在体验的过程中确定了自己的意志大家才能醒来吧。
整体感觉还是不错的,最触动我的是那句“不要去在意世界的真相,只要享受地尽心地活在当下”人生就像是一场游戏,认真的去体验,可能这也是作者想告诉大家的。
就像红心Q可以用很多种方式解释真相,作者也可以随便用一种方式结局,但作者想说,真相没那么重要,重要的是你得到了什么启示
“以自我的意志,朝着自身设下的目标,用自在的方式,竭尽全力活过我作为主角的一生”这段话出自网友,但是说到了我的心声,我也是这种感受。而在最后的结局,出现了一张鬼牌,可能也在表达人生何尝不是一场梦,可能你以为的结局和现实,不过是在另一场梦中。所以一切不要太较真,去认真的体验人生。
第二季的编剧导演真的太强了,深谙观众心理,导致我想看还原哪一段他们就删掉哪一段,比如结尾路人采访,比如女主信仰之跃前的心理刻画,比如黑桃k的救赎情怀和雇佣兵往事,比如方块k游戏规则的渊源美人投票和纳什均衡。。。 首先说梅花k,原作那么震撼的一场群像式团队战巅峰之作,变成有点平平无奇的感觉,女主信仰之跃前的心理活动全没了,导致呈现出来的效果就很平。这段原本是有很多心理活动的,比如在现在都市中人们已经丧失了靠体力生存的本领,唯有女主这样的一群人还保留着这种能力。以及女主能跃过去是因为她为了队友克服了心中恐惧的按钮,而跑酷男只是寻求刺激。两人的觉悟是不一样的。剧里根本没体现出这些,导致这场动作戏最后呈现出来的场景一点都不燃,没有表现出应有的张力,女主形象也没有原作那么立体和精彩。关于女主对父亲的回忆,原作里一句掷地有声的“我没有对山说谎”为什么不拿出来用呢?原作那么多金句不直接抄,非要改成自己的话,你要改得好我也认,可是你还改的像白开水一样也是绝了。总之,文戏可以说是一塌糊涂。 然后梅花k的形象,是应该更皮一点的。这个剧里好多角色演技都太端着了,高冷逼王的感觉。梅花k性格明明超好玩的,热情洋溢地迎接玩家,手舞足蹈地解说规则,剧里就完全放不开的感觉。然后主角团看到裸体居然也是没啥惊讶的表现,反应就很平常,要知道原作这一段可是让人笑趴的,剧里为什么不能在演绎上表现出来呢?放弃了太多有趣丰满的细节,导致每一个游戏看似还原大多数戏份,但最终呈现出的效果是如此平平无奇,导致“价值随时硬上,立意原地干拔”。 方块k,很多人觉得这一场是最还原的,但实际上问题非常大。把原来的名字美人投票改成天平,一下子直接把这个游戏规则的出处美人投票也省掉了,纳什均衡理论也不讲,忽略对于游戏背后深度和内涵的表达,好像是一拍脑袋想出来的游戏规则一样,浅显得把原著深度全毁了。 莴苣破解纳什均衡的时候,莴苣和高利贷小姐姐之间的互动也不刻画几句,不仅不利于观众理解莴苣打破纳什均衡的战术,也把原作中生动有趣的高利贷姐姐的形象也给抹杀掉了。此外,最大的问题,很多人没有发现:九头龙原作中最后无法决定生命的价值因此同时按下两个数字,变成按一个数字直接自杀了???给我气笑了,怎么,无法决定生命的价值意味着他自己贱命一条吗??这样的改编,没有任何意义,不仅呈现效果不如原著同时按键来得震撼人心,甚至对游戏的理解都完全错误了,太失败。 结局:最后那个升华全作的路人采访也全没了。。。全没了。。。这一点很多人都提出来了,原作迷普遍对这点非常不满意,证明编剧不仅根本没get到观众心理,甚至连对原著的解读都没做好,根本没理解原著的精髓到底在哪里。 总之原作很多很戳我的细节都没了,整体感觉就是很平,像流水账似的,可能是对第二季期待值太高了,都等了两年了,所以观感简直还不如第一季。 一开始就知道第二季只有八集还加了新游戏,所以猜到很多游戏要被删减略过细节,没想到最后真是这样。八集的体量,太少太少了,按照原著一个游戏半部电影的体量起码也要十集才能最大程度还原游戏的精髓(用不着说经费的事儿,把原创的黑桃q游戏砍掉再删减几句无意义嘴炮就够了,讲道理还是创作思路的问题)。弥留之国的爱丽丝的精华,在于人物放下过去的自我救赎,在于对生命价值的追寻。现在这样,仅仅是还原了每个游戏的梗概,细节全砍光了,直接导致故事干瘪无味,人物立不起来,嘴炮又空洞又突兀。 爱输出价值观不是日剧的缺点,没有强大故事情节和人物形象来支撑最后的价值观才是。
怎么豆瓣开分都6.5了我真的不能忍,看了一圈大部分是吐槽鸡汤大于剧情和男主废,我要来叛逆一下给这剧正名。我真的很爱,这编剧是吃了多少本哲学书啊中心思想—活着的意义—升华的这么好。
山下那个游戏把Heidegger的向死而生刻画的淋漓尽致。只有你的视角被临近的死亡填满时,你才会去做你所认为的自己,你所认为的人生该做的事情,只有面对死亡时才能理解生命的意义。很喜欢的概念,只有面对死亡的时候人都是赤裸的,所以只有弥留之国能展现出各种人的本性,有善有恶。还有就是律师那集传达的,这个世界已经这么残酷又毫无章法,要是没有理想,我们还能在乎什么?律师和苣屋曾经的错误就是他们把世俗的,特别是物质上的成功放的最高,牺牲了自己的ideal. 在第六集他们看透的也正是这点,最后的结论大概是: the world is so fucked up that what exists are fundamentally worthless; they are not worth pursuing. 只有理想能凌驾于这个理不尽な現実の上。现实本身没有任何价值和意义,它所有的significance都来自于its position within the interpretative framework of some ideology. 若我们放弃了ideology反去追逐存在的东西是本末倒置。
最后这片的重头戏是讨论人生的意义,它给出的答案是life has relational value only in a social context. 首先就是女主(和其他很多角色)纠结是否要回到现实世界引出这个问题,类似叔本华和尼采提出的:why should we still affirm life if life is constituted by net suffering? 感觉一直到第七八集以前剧本给出的答案都是一种半逃避回答:we should blindly affirm it anyways just for the sake that it is ‘real’. 所有选择留在弥留之国的人都是因为人生的痛苦而选择不面对的吧。
从七八集开始relational theory慢慢被呈现出来。首先是冒匠的鬼魂一次次出现组织栗国轻生,到女主割腕让男主为了他留下来,最后升华到男主的两个好兄弟说,你能为我们做的就是好好活下去(还有最后男主父亲对他的关心),这一切想表达的就是,你的存在不需要serve some higher purpose or have some stunning contribution, because its worth is already testified by all the people who love you and want you to stay alive(参见后来水鸡的信念让安活了过来我真的爆哭)。所以其实整部剧解决的是男主作为废柴宅男时代的一个人生危机:他存在的意义和价值。后来男主意识到了他的存在价值可以来自于他人希望他活着,这和他对身边人对社会的贡献毫无关系。可能这就是为什么男主要被改的这么废吧为了体现出个人价值不虚依附于这个人的用处和成就,也就是他兄弟说出的简直升华整剧的,男主一关都没靠自己,但是他值得活下去因为爱他的人们希望他活下去(我泪目)。
还有就是,未来姐姐当时瞎编的一个一千年后的世界理论我其实很喜欢,甚至觉得用这个做结局也无可厚非。它展现的就是,人的视角里若失去了死亡,人生就一定会陷入虚无,人会失去追求失去价值失去动力等等。而弥留之国好像就是一个让大家能重新审视自己在乎的追求的东西以及自己是什么样的人的地方。
p.s. 我不得不吐槽贤人的演技,他真的五官在打架一半时间不明所以的抽搐表情我服了。
看漫画的时候就在想谁会演这个变态裸男哦,进来一看没事了给我块口水巾谢谢
嗯,我确信,山p的每一个镜头都精心设计过。
山崎贤人,不会演戏就别演
开头5min 主角光环、装、末日圣母情节全有了 还我第一季的质量
官方吐槽最为致命:男主没有一场游戏是单纯靠自己通关的。小弟献祭,大佬放水,队友带飞,一路躺赢结尾。其实到最后剧本给出的解释都比较模棱两可,陨石袭击日本大家心跳停止陷入短暂昏迷所构想的世界,就编得还挺没劲吧。几场生存游戏不仅关乎体力值,更着重心理战。山p裸体晃眼,土屋战斗力惊人,依旧表白水鸡小姐姐~
《震惊,两男子一同投入火海,事后竟无一人伤亡》《街头枪战一男子头部中枪,休息后起身继续搏斗,感人!》《女高中生瓦砾下断腿求生,坚强意志终成箭术大师》
又土又烂 男主没有演技老师吗?谁能告诉他不是把表情做到最丑最夸张就是有演技?
山崎贤人 你为什么总是要做出奇怪的颜艺?
这男主演技,我第一次那么直观的感受到外国人的演技不好,本来就丑,每次他情绪崩溃时就更丑了,男女主感情线这么这么墨迹,还有BOSS,集装箱的剧情线,反转线也太弱了 ,还有水鸡,穿着拖鞋跑酷,认真的吗?女主都有运动鞋。
整部剧只有第二个猜牌花色的游戏有意思,其他部分要么废话一堆,要么游戏太弱智没有一丝惊恐的感觉
为每个人的血条厚度感到震惊
价值随时硬上,立意原地干拔,伪善是这片土地的全部意义。全部台词不是举着说明书干念规则,就是披着袈裟劝你善良。两年等来的就是这么部《弥留之国的圣母爱丽丝》。
东京路上的人比最近上海路上的人多得多啦
男主:我谈谈恋爱。白毛:我撑场子!女主:我洗鸳鸯浴。白毛:我撑场子!黑桃K:我就乱射。白毛:我撑场子!
想看尔虞我诈的游戏,不想看男女主谈情说爱演苦情戏;想看斗智斗勇的游戏,不想听烂俗老套的说教…经费多了场面大了,但结果只有白毛撑住了场子,男女主不好好玩游戏,对着大象洗鸳鸯浴真的是无语。最后那两片布洛芬看得我破防,6个小时之内只能吃一片啊!
主创的改编重点错了,观众想看的其实是各色精彩刺激的游戏以及游戏中人性的暴露,而不是裹脚布般又臭又长的男主心理成长史。
只有白毛的部分好看,时隔两年,男主演技更尬了
爱丽丝不火,山崎贤人的脚演技要负很大的责任
《鱿鱼游戏2》编剧:“来素材了来素材了”
把山下智久的部分和后面的狗屎平均一下,再乘以0.8,就是这一季最后的得分